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2019年9月成功出海的中国手游收入TOP30:莉莉丝《万国觉醒》跃居第2 打破国产SLG手游收入天花板

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本文由 SensorTower战略分析师Nan Lu 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:2019年9月成功出海的中国手游收入TOP30:莉莉丝《万国觉醒》跃居第2,打破国产SLG手游收入天花板

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Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019 年 9 月期间中国手游产品在海外市场收入排名 TOP30,详细榜单变化如下。

9 月腾讯《PUBG MOBILE》预估收入为 7070 万美元,较 8 月上涨 12%。目前这款游戏收入前 3 的市场依次为美国,日本和沙特,分别占比 34.4%,10.1% 和 8.4%。

不过由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,于 10 月 1 日在海外多个国家/地区上市,首周下载量 1 亿次,吸金 1770 万美元,收入前 3 的市场依次为美国,日本和巴西,与《PUBG MOBILE》高度重合。Sensor Tower 将密切跟进这两款游戏的市场表现。

莉莉丝《万国觉醒》于 9 月登陆韩国市场,从而迎来月收入新高,超过 5400 万美元,环比上涨 68.9%,是去年同期的 9.6 倍。9 月该游戏在韩国 Google Play 手游畅销榜榜首的时间长达 20 天,韩国玩家贡献的收入占比达到 41.5%,远超排名第 2 的美国玩家(15.8%)。

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SLG 手游普遍回收周期较长,但其回报也相当可观。以下我们列举了部分 2017 年 12 月之前上市的 SLG 手游,从海外月流水超过 1 万美元,至月收入达到峰值所需要的时间。

可见大部分 SLG 手游在正式上市 20 个月之后,收入达到峰值,《王国纪元》和《战争游戏》甚至在上市后 3 年才达到峰值。《黑道风云》,《守望黎明》则是在近期创下海外月收入新记录。

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说明:按上市时间及发行商所在地排序。

莉莉丝《万国觉醒》在正式上市 16 个月之后,一举打破国产 SLG 手游出海的天花板,超越之前《列王的纷争》(5060 万美元)和《万国纪元》(3680 万美元)的月收入峰值。

Machine Zone《战争游戏》早于 3 年前,在海外实现 9400 万美元的月收入峰值。虽然 SLG 手游的市场份额现在已由多家厂商分食,但这一品类仍在不断进化,前景依然可期。除了《万国觉醒》,本月多款国产 SLG 手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《苏丹的游戏》等,收入及排名均有一定程度的提升。

中文在线剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》收入创新高,并回归榜单。

游族《圣斗士星矢》以不到 10 万美元的差距,紧随其后,排在第 31 名。9 月该游戏收入最大的市场依次为中国香港,法国,巴西,泰国和印尼,分别贡献 21%,18%,12%,10% 和 7%。从趋势来看,近期该游戏的月收入有望进一步提升。

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