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从数据中拆解?休闲游戏海外推广下载量超千万的“秘诀”

奔雷  ? 

凭借着玩法简单、容易上手、游戏时间碎片化等特点,休闲游戏的市场规模不断壮大,吸引了越来越多的开发者将目光聚焦在这到这个领域。随着分食者的增多,市场竞争日渐激烈,对于休闲游戏出海开发者来说,想要在海外取得理想的战果,就需要在目标市场选择、买量渠道筛选、素材优化等多个维度的决策上仔细斟酌考量。

我们知道,休闲游戏大致可以分为:策略类、模拟类、文字类、益智\解密类、三消类以及博彩类,根据 Facebook 的监测,2017 年以 MAU(月活用户)排序,美国在不同休闲游戏细分类别中都位列第一。此外,全球范围内,整体情况表现较好的区域市场还有印度、巴西、英国和印尼。在不同的区域市场,休闲游戏表现如何?中国开发者又该如何迎合当地玩家的游戏偏好,做产品本地化?

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在休闲游戏广告素材的选择和创意上最重要的关键词是“玩家情绪触点”。但在不同的细分类休闲游戏中,触达“玩家情绪触点”的广告素材需求又有不同。即使是同类游戏,男性玩家和女性玩家对游戏的期待也有很大差别。男性玩家比较注重游戏带来的竞争和挑战的刺激,而女性玩家更多的认为游戏是建立关系,维持感情的一个纽带。在休闲游戏中,女性玩家的力量不断崛起,针对她们,开发者们该如何设计广告素材?如何监测广告效果,合理选择投放渠道?

休闲游戏海外推广是一门学问,想要了解更多,欢迎关注 6 月 6 日周四晚 8 点白鲸公开课 15 期,飞书互动游戏出海资深“老玩家”耿飞,将为您详细解析“下载量超千万的休闲游戏出海秘诀”。

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讲师介绍:耿飞,深耕游戏出海领域 9 年,是做过产品的资深“老玩家”。现负责飞书/深诺互动华北地区的游戏业务拓展,拥有丰富的海外推广及产品运营经验。


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